HCDサイクル HCDは使いやすさを継続的に向上させるサイクル 4つの主要な活動と、1つの予備的な活動からなる 人間中心設計のプロセスの計画 HCDを活用したプロセスの計画をする プロジェクトの目標を考慮して、HCDサイクルを開発のプロセスのどの段階に、どの…
使いにくい ユーザビリティ 製品やサービスにおける「使いさすさ・使いにくさ」を図る尺度 さまざまな機能になるべく早く簡単な操作でアクセスできる 使っていてストレスや戸惑いを感じない ユーザビリティの有効さ ユーザーが指定された目標を達成する上で…
僕の家は日当たりが悪い。